AIME®Entrer dans le Bureau
Comprendre AIME · 01

Un système d'exploitation, sans rien à installer

Le Bureau AIME tient dans un navigateur. Il ne garde que l'essentiel à l'écran, et chaque bord change selon ce que vous touchez.

Le Bureau dans le Bureau AIME
aimestudio.vercel.app/bureau · Le Bureau
01.1

Une matière, quatre vues

Le fond d'écran n'est pas une image : ce sont vos choses. Chaque carré est une personne, un moment, une tâche, un document ou un projet, avec sa couleur. Le Noyau les montre autour de vous, l'Infini dans le temps, l'Onde par conséquences, la Carte sur la Terre. En passant d'une vue à l'autre, chaque carré glisse jusqu'à sa nouvelle place, et les fils qui les relient suivent.

  • Qui : le Noyau
  • Quand : l'Infini, passé à gauche, futur à droite
  • Pourquoi : l'Onde, de cause en conséquence
  • Où : la Carte
Une matière, quatre vues
01.2

Des fenêtres, une seule barre

Chaque studio s'ouvre dans une fenêtre qui porte son titre et le nom du projet ; un double-clic sur le nom le renomme. Trois boutons : fermer, réduire, plein écran. La vue sur tout range toutes les fenêtres en mosaïque ; posée sur un bord, une fenêtre se met en côte à côte.

  • Plein écran entre les deux bandes noires
  • Réduite : une étiquette dans la bande du bas
  • Vue sur tout : F3, ou le picto de la bande
Des fenêtres, une seule barre
01.3

L'orbe vous montre

Demandez « comment je fais un devis ? » : l'orbe ouvre la fenêtre, clique, écrit, et chaque geste s'affiche en sous-titre. On peut le mettre en pause ou le ralentir. Puis « À vous » : il vous guide pendant que vous refaites le geste. Tout ce qu'il fait s'inscrit sur la timeline et peut être annulé.

  • Montre-moi : devis, faire-part, broderie, retard du jour J, les vues
  • À vous : apprendre en refaisant
  • Annuler ce que l'orbe a fait
L'orbe vous montre
01.4

Qui joue avec moi ?

Trois portes, trois jeux chacune : pour les enfants, pour les ados et adultes, pour les seniors et les personnes en situation de handicap. Chaque jeu apprend une partie du Bureau. Le chef d'orchestre se joue avec un seul bouton : une touche, un contacteur, un souffle.

  • Cache-cache : réduire, fermer, déplacer
  • Effet papillon : l'onde causale
  • Le chef d'orchestre : un seul bouton
Qui joue avec moi ?
01.5

Vos logiciels dans le Bureau

Teams, Outlook, un logiciel métier : partagez une fenêtre de votre ordinateur, elle devient une fenêtre du Bureau. Tracez des zones (numéro, nom, montant) ; l'orbe les lit une à une et recopie une ligne dans le tableau, prêt pour le CSV. Rien ne sort de votre ordinateur.

  • Messages : interne, mail, Gmail, Outlook, WhatsApp, dictée et messages vocaux
  • Navigateur : le web dans une fenêtre
  • Tableau : export CSV
Vos logiciels dans le Bureau
01.6

La barre du système

En haut, une bande noire. À gauche : la bibliothèque, le menu AIME, le menu de l'app ouverte, Fichier, Affichage, Fenêtre, Aide. À droite : exporter, inviter, fonds d'écran, accessibilité, langue, notifications, l'orbe AIME et l'heure, qui ouvre les widgets.

  • Un seul endroit pour exporter, quelle que soit l'app
  • Inviter une personne avec un rôle
  • Six langues pour l'interface
  • L'heure ouvre calendrier, compte à rebours et mémo
01.7

Deux capsules qui changent de rôle

À gauche, la capsule d'outils. À son sommet, l'orbe AIME, puis, sur le Bureau, les quatre vues du fond. Dessous, les outils de l'app ouverte : dans Stitchlab elle brode, dans Docs elle ajoute une ligne et numérote. À droite, le Dock de vos apps ; ouvrez une app et la colonne devient la sienne : les fils DMC pour la broderie, la playlist pour les médias.

  • Rien ne s'accumule : la même place sert à tout
  • Les couleurs suivent le métier : fils DMC pour broder, couleurs écran pour le web, couleurs d'impression pour l'édition
  • Un picto en haut de la colonne ramène les apps
01.8

L'orbe AIME

L'assistant n'est pas une fenêtre de discussion : c'est un rond, au sommet de la capsule, que l'on prend et que l'on pose. À l'ouverture, il descend de vue en vue pour les présenter, puis vient au centre se présenter ; dans une app, il passe d'outil en outil. Survolé, un élément s'explique. Posé sur une fenêtre, l'orbe s'y accroche et propose la suite. Posé sur un champ, il propose un texte. Interrogé, il se déplace et ouvre lui-même l'app.

  • Fonctionne sans clé ni abonnement
  • Comprend « rappel demain 10h », « ouvre Stitchlab », « qu'est-ce que j'ai demain ? »
  • Lit à voix haute si on le souhaite
L'orbe AIME